数毛社:《光环》系列转向乌有引擎不错浅显移植PS5
发布日期:2025-04-07 11:57 点击次数:60
近日,诞生商343 Industries改名为Halo Studios,并告示了《光环》系列异日游戏将断念Slipspace引擎,一谈选拔乌有引擎诞生,他们默示这一变化意味着咫尺不错末端更快、更顺畅的诞生和迭代,同期它还能使熟识该引擎的新成员更容易入职。针对这极少,外媒Eurogamer寻求了数毛社Digital Foundry的首席现实官Rich Leadbetter的主见。
Rich Leadbetter默示《光环》系列转向乌有引擎有助于将游戏移植到其他平台,他说谈:“从多平台游戏诞生的角度来看,关于诞生者来说,转向乌有引擎5细目比移植现存的Slipspace引擎更容易。与面向Xbox和PC的现存时间比拟,面向跨平台部署的引擎彰着更容易使用。”
而关于Slipspace引擎是否能将游戏移植到PS5上,Rich Leadbetter默示应该莫得问题,但需要作念特等的移植职责,使用乌有引擎则不错猖獗跳过这一步。
可想而知的是,跟着转向乌有引擎,使用什么器具仍是不再是一个值得抓续艳羡的问题,咫尺最大的问题可能是微软是否会决定在竞争敌手的硬件上发布我方旗舰游戏。不外阐明Xbox Wire博客著述标明,Halo Studios的新面貌不会很快问世。
此外,在本年6月份,外媒The Verge曾报谈称,343正在使用乌有引擎5诞生初代《光环》的重制版,将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,由343十足掌控诞生,咫尺处于早期诞生阶段。