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原神[七圣召唤]胡桃及辩论组件(个东说念主想象)

发布日期:2024-10-10 11:33    点击次数:192

原神[七圣召唤]胡桃及辩论组件(个东说念主想象)

二.胡桃

10血 火元素 璃月 长柄兵器

往生秘传枪法 [平庸挫折][1火2杂]

形成2点物理伤害

蝶引来生 [元素战技][1火]

本变装附属此岸蝶舞(此手段不产生充能),对自体态成2点穿透伤害(本变装因此受到致命伤害时:人命值减少至1点,若本来身命值如故是1点,则无变化)

此岸蝶舞[现象]

所附属变装形成的物理伤害变为火元素伤害,且变装形成的火元素伤害+1

所附属变装进行重击时:主义变装附属雪梅香

抓续回合:2

致命伤害:形成足以使变装断送的伤害

雪梅香 界限阶段:对所附属变装形成1燃烧元素伤害

可用次数:1

安心事法 元素爆发[3火3充]

形成4燃烧元素伤害,调节自身1点,若是本变装人命值未几于6且大于4,则形成的伤害和调节各+1,若是本变装人命值不大于4,则形成的伤害和调节各+2

血之灶火 被起首段

[被迫]本变装人命值未几于6时:形成的火元素伤害+1

幽蝶能留一缕芳 资质[2火]

装备有此牌的胡桃被击倒时:变装免于被击倒,并调节该变装到1点人命值,或人命值降至3血以下,触发该资质(三回合一次)

若是装备有此牌的胡桃人命值未几于5,则该变装形成的伤害+1。本变装受到的通盘伤害裁汰50%(四舍五入)

另一种形色:

装备有此牌的胡桃受到蝶引来生之外致命伤害时:人命值减少至1点,若本来身命值如故是1点,则无变化,触发以下成果,或人命值降至3血以下,触发以下成果(三回合一次)

若是装备有此牌的胡桃人命值未几于5,则该变装形成的伤害+1。本变装受到的通盘伤害裁汰50%(四舍五入)

抓续回合:1

增强方面:①每回合二次/每回合一次

②资质使本变装受到的通盘伤害裁汰75%

③资质所花元素骰降为1

安静方面:①资质所花元素骰增多至3/一局仅限二次/一趟合仅限一次

②移除此岸蝶舞中,变装形成的火元素伤害加一

护摩之杖[3白骰]

一版:

变装人命值不大于6时:形成的伤害+1

变装受到伤害后,此牌所提供的伤害加成值突出+1(最多荟萃到+2),回合界限阶段:此牌所提供的伤害加成值-1

二版:

变装形成的伤害+1

变装受到伤害后,此牌荟萃1层[无羁的赤朱之蝶](最多荟萃2层),每回合自动-1层,当变装人命值不大于6时:每有1层[无羁的赤朱之蝶]就使形成的伤害突出+1

三版:

变装人命值下限+2

变装受到伤害后,此牌荟萃1层[无羁的赤朱之蝶](最多荟萃2层),每回合自动-1层,当变装人命值不大于6时:每有1层[无羁的赤朱之蝶]就使形成的伤害突出+1

需要讲明的是,这里我建议了一个全新的人命值下限的主意,可能也不太准确,是一种近似把护盾加在人命值底下的嗅觉,先把人命值打完再打护盾,况且跟人命值上限相似不错受到调节回血,也不错通晓为平庸人命值的功能,关联词不行为人命值(若干若干人命值上或劣等触发要求不包括人命值下限,不错在人命值图方向左边(或下边)暗示,不外这么说来,这一版的护魔就太过超模了,率先筹办是第二版,不外顷刻间有些念念法,就齐写下来了



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